- Vytvorte si miestnosť s rozmermi 6x6 a posavte naň dalšie poschodia:
- Teraz pridajte do rohu k poslednému poschodiu jedno políčko podlahy:
- Na nižšie poschodie pridajte tiež jedno políčko podlahy tak, aby ste ich mohli spojiť schodami:
- Opakujte bod dovtedy, kým nebudú schody na každom poschodí:
- Výsledok:
-
Najprv si otvorte BODY SHOP (lišta Start/Programy/EA Games/The Sims 2/The Sims 2 Body Shop). Tam je potrebné kliknúť v pravom hornom rohu na "Vytvoriť súčasti" (Create Parts). Tam si každý može vybrať, čo chce vytvoriť.
-
Najdôležitejšie je naučiť sa vytvárať oblečenie, pretože všetko ostatné je totožné s vytváraním oblečenia.
-
Takže, keď si zvolíte vytvoriť oblečenie (Create Clothes), vyberte si pohlavie, vek... Keď si to všetko nastavíte vyberte si model oblečenia, ktorý sa najviac podobá tomu, ktoré chcete vytvoriť. V dolnom ľavom rohu kliknite na "Exportovať vybrané textury" (Export Select Textures) a zadajte názov projektu (napr.Pokus).Tým ste v BODYSHOPE skončili (ale nezatvárajte ho!).
-
Otvorte si PHOTOSHOP. Dá sa vytvárať aj v iných obrázkových programoch, ale tento je na to najlepší ( UPOZORNENIE : Neskúšajte to v ILLUSTRATORE).
-
Takže keď ho máte otvorený, v hornej lište si kliknite na: File/Open/Dokumenty/EA Games/The Sims 2/Projects/Pokus (alebo názov projektu ktorý ste zvolili vy). Tam by mali byť tri súbory (iba při niektorých druhoch oblečenia tak sa neľakajte, keď tam budú iba dva) vo formáte BMP: Jeden čierno-biely s názvom Alpha a druhý je farebný nákres oblečenia. Tieto si otvorte, ostatné vás nemusia zaujímať.
-
Čierno-biely je vlastne tvar oblečenia (keď chcete mať namiesto dlhých rukávov krátke, časť zamaľujte na čierno. Biela je to, čo máte vidieť, čierna to, čo nemá byť vidieť).
-
Po upravení oblečenia podľa vašich predstáv dajte v BODYSHOPE zmeniť náhľad Sima (Change Opinion Of Sim) a mali by sa ukázať všetky zmeny.
- Teraz choďte na farebný nákres: Tam si môžete pridávať nápisy, logá, meniť farby atď. Keď to všetko urobíte, opäť dajte: Layer-Flatten Image a Save As bmp. Zmeniť náhľad a importovať do hry. To je všetko!